Mudah Anti-Knight Sudoku
Sel yang berjarak satu langkah kuda catur tidak boleh berbagi digit yang sama. Batasan global yang membentuk setiap baris dan kolom.
Baru mengenal Anti-Knight Sudoku? Kendala gerakan ksatria menghasilkan eliminasi ekstra yang mempercepat pemecahan — terapkan setelah setiap penempatan.
4
6
3
9
5
8
5
9
1
4
6
3
6
7
1
3
9
1
4
7
6
6
4
7
2
3
7
2
2
8
6
7
3
9
4
6
3
1
Kesalahan
0/3
Skor
-
Waktu
00:00
Kemajuan0%
♞ Batasan gerakan Ksatria aktif
Apa itu Anti-Knight Sudoku?
Kesulitan
★★★☆☆
3/5
Jenis Kendala
Anti-Batasan
Petunjuk Khas
20–26
Rata-rata Pemecahan (Mudah)
5 mnt
Teknik Pemecahan untuk Tingkat Mudah
| Teknik | Deskripsi | Level |
|---|
Siap untuk melangkah lebih dalam? Coba Medium Anti-Knight Sudoku untuk membuka teknik Menengah.
Teknik untuk Dikuasai di Mudah
- Last Possible Number technique — Each given digit removes itself from up to eight knight-move cells in other boxes — apply those long-range eliminations before standard cross-hatching and cells collapse quickly.
- Last Remaining Cell technique — Corners have only two knight-move neighbours while centre cells have eight, so the corners and edges resolve to a single legal position fastest — start there.
Waktu Pemecahan Rata-rata berdasarkan Kesulitan
Mudah
5 mnt
Sedang
12 mnt
Sulit
24 mnt
Ahli
45 mnt
Ingin panduan lengkap tentang aturan, strategi, dan langkah pemecahan?
Cara Bermain Anti-Knight Sudoku →
Varian Terkait
Anti-King Sudoku
The shorter-range chess rule — repeats forbidden among all eight touching cells rather than across L-shaped leaps.
Anti-Consecutive Sudoku
Trades geometric reach for value logic: orthogonal neighbours may never hold consecutive digits.
Non-Consecutive Sudoku
Same constraint family — a global unmarked rule whose eliminations cascade after every placement.
Pertanyaan yang Sering Diajukan — Mudah Anti-Knight Sudoku
Ada pertanyaan lain? Lihat selengkapnya Panduan Anti-Knight Sudoku.